Patrimonio que Impulsa al Territorio
En las últimas décadas hemos repetido casi como un mantra que “el patrimonio es un recurso para el desarrollo”. Pero cuando miramos muchos territorios con
Una Nueva Era para Nuestros Museos
El Museo que Se Escucha
Cómo Demostramos que un Museo Importa
Museos y Aprender a Pensar
Qué Es Patrimonio Incómodo
Qué Es Co-Crear una Exposición
Qué Es la Fatiga del Visitante
Museos Locales Participativos de Futuro
Qué Es Satisfacción del Visitante
Entre Experiencia e Interpretación en Exposiciones
Museos y Réplicas de Objetos
En las últimas décadas hemos repetido casi como un mantra que “el patrimonio es un recurso para el desarrollo”. Pero cuando miramos muchos territorios con
En casi todos los museos la discusión sobre la tecnología ya no es “sí o no”, sino “cómo y para qué”. La cuestión de fondo
En los museos solemos poner toda la atención en la gran exposición: vitrinas, paneles, interactivos, audiovisuales. Pero muchas veces lo que realmente estructura la experiencia
En los últimos años se ha vuelto casi obligatorio decir que el museo “trabaja con sus públicos”. Pero si miramos de cerca la mayoría de
En los museos estamos bastante de acuerdo en algo obvio: sin visitantes, no hay experiencia museística. Pero a menudo seguimos trabajando como si el centro
En museos llevamos tiempo hablando de “diseño de experiencias”, pero muchas veces seguimos trabajando como si lo importante fueran las vitrinas y no lo que
En casi todos los proyectos museísticos aparece el mismo dilema aparente: ¿cómo innovar con tecnología sin traicionar la experiencia sensible del museo, sin convertirlo en
En los museos europeos (y también en los latinoamericanos, si somos honestos) llevamos años diciendo que “trabajamos la diversidad”. Programas con comunidades migrantes, días internacionales,
En muchos discursos institucionales el patrimonio aparece como algo bello, identitario y consensuado: “lo que nos une”. Pero basta rascar un poco para que aparezca
En el discurso museístico parece que innovar es, casi siempre, sinónimo de incorporar tecnología: nuevas webs, apps, realidad aumentada, recursos inmersivos, redes sociales mejor
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