EVE ES…

Planificación Museológica en Acción

CATÁLOGO EVE MUSEOS E INNOVACIÓN 2026


Diseñamos Museos que Conectan Patrimonio, Personas y Futuro.

 

EVE Museos e Innovación es una consultora especializada en la conceptualización, planificación, creación y renovación de museos, exposiciones y espacios de interpretación del patrimonio.

Desde hace más de dos décadas trabajamos para convertir ideas, colecciones, contenidos y espacios culturales en proyectos museológicos sólidos, experiencias museográficas significativas y organizaciones preparadas para afrontar el futuro.

Nuestro punto de partida es siempre el mismo: comprender qué quiere contar el museo, para quién quiere hacerlo y qué experiencia desea generar.

A partir de ahí construimos el proyecto.

Museología, Museografía y Estrategia.

En EVE entendemos el museo como un sistema en el que relato, espacio, colección, públicos, tecnología, educación, comunicación y gestión deben funcionar de manera coordinada.

Por eso intervenimos desde las primeras fases de definición conceptual hasta el desarrollo de la experiencia expositiva, trabajando tanto en nuevos museos y centros de interpretación como en la renovación y actualización de instituciones existentes.

Nuestra Actividad Comprende:

  • Conceptualización y planificación museológica.
  • Planes museológicos y estratégicos.
  • Creación y renovación de museos y centros de interpretación.
  • Desarrollo de narrativas y guiones museológicos.
  • Diseño conceptual de exposiciones permanentes, temporales e itinerantes.
  • Museografía interactiva, inmersiva y sensorial.
  • Estrategias didácticas, mediación cultural y diseño de experiencias.
  • Estudios de públicos, diagnóstico y evaluación de exposiciones.
  • Accesibilidad e inclusión.
  • Innovación digital, inteligencia artificial, realidad aumentada, realidad virtual, gamificación y recursos multimedia.
  • Estrategias de comunicación, marketing cultural y posicionamiento.
  • Consultoría en gestión, sostenibilidad y modelos de desarrollo para instituciones culturales.

Tecnología con Sentido.

No entendemos la innovación como una acumulación de dispositivos.

La tecnología solo tiene valor cuando ayuda a comprender mejor, facilita la participación, amplía la accesibilidad o crea nuevas formas de relacionarse con el patrimonio.

Por eso seleccionamos cada recurso —interactivo, audiovisual, inmersivo, digital o analógico— en función del relato, del espacio, de los públicos y de los objetivos reales del proyecto.

Museos Pensados Desde las Personas.

Un museo contemporáneo ya no puede limitarse a mostrar objetos o transmitir información.

Debe ser capaz de provocar curiosidad, generar preguntas, facilitar el descubrimiento y construir vínculos emocionales e intelectuales con sus visitantes.

En EVE trabajamos con una museología centrada en las personas, incorporando criterios de experiencia del visitante, accesibilidad universal, aprendizaje, participación y diversidad desde el inicio del proyecto.

Pensar Antes de Conceptualizar.

Una museografía eficaz comienza mucho antes de decidir cómo serán las vitrinas, las pantallas o la iluminación.

Comienza definiendo una idea.

Un relato.

Una estructura de contenidos.

Una experiencia.

Y una estrategia capaz de hacer viable el proyecto en el tiempo.

EVE Museos e Innovación ayuda a instituciones culturales, administraciones, fundaciones, empresas y equipos profesionales a transformar esa primera idea en un proyecto museológico y museográfico coherente, innovador, accesible y sostenible.

EVE Museos e Innovación.

Conceptualizamos. Planificamos. Diseñamos. Evaluamos. Innovamos.

Creamos museos capaces de contar mejor sus historias y de seguir siendo relevantes para las personas que los visitan.

¿Tienes un museo que crear, renovar o repensar? Hablemos de Tu proyecto.

Tlf. (0034) 600320681 (España) – (0052) 3318939356 (América).

DESCARGAR CATÁLOGO EVE MUSEOS E INNOVACIÓN 2026.

DOWNLOAD EVE MUSEUMS & INNOVATION BROCHURE 2026.


EVE Museos e Innovación S.L.
Ricardo Cano
Director
EVE Museos e Innovación contacto:
Isabela Lua
EVE Formación
Pedro Montañés
Dirección Proyectos
Carmen González
Dirección Estrategias Didácticas y Mediación
Brissa Loreto
Gestión Administrativa

EVE Contacto Directo España: (0034) 600 320 681

EVE Contacto Directo América: (0052) 331 893 9356


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Ricardo Cano, director de EVE Museos e Innovación, es miembro de la Asociación Española de Museología (AEM), de la Asociación Profesional de Museólogos de España (APME), Consejo Internacional de Museos (ICOM) y de la American Alliance of Museums.

La plataforma de difusión de EVE Museografía está reconocido por el International Council of Museums (ICOM), por su labor de difusión en la cultura de los museos a nivel internacional.

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gestion@evemuseos.com

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44 comentarios en «EVE ES…»

  1. Pues me gusta mucho tu blog, está super-bien hecho. De los mejores que
    he visto. Enhorabuena; lo seguiré con interés.

    Como visito tantos, paso mucho tiempo pensando en museos. Como dejas
    claro en el blog, atraer al público tiene mucho mas que el simple
    contenido del museo. Tantos museos con contenido muy bien pensado y
    expuesto (el Museo de León, para poner un ejemplo local) padecen de
    visitas y no está muy claro porqué.

    Lo que siempre noto es que la gente (no importa que pague o que sea la
    entrada gratis) se ve obligada a visitar la cosa entera. A pesar de que,
    en general, estamos cada vez menos preparados de ingerir tanta
    información a la vez. Yo diría que sueles dejar de aprender después de
    40-50 minutos, habiendo visto bastante ya. Yo creo que los museos
    deberían de promover la idea de una visita rápida, seguida (para gente
    que quiere mas) por otras visitas al día o a la semana siguiente, por
    ejemplo. Un diseño espacial que te lleva a la entrada después de cada
    ‘módulo’ ayuda con ese fin. También un diseño en forma de peine, por
    ejemplo: una visita por el eje principal te sirve para aprender al nivel
    general, y si quieres mas, entras por los pasillos verticales que
    exponen información mas detallada. Entradas deberían de valer para
    varios días en todos los casos. Y la gente que trabaja allí debería de
    sugerírtelo, en vez de siempre recomendar la visita completa. Muchas
    veces entro a un museo ya visitado, y solamente quiero ver a un cuadro,
    o a una serie de vitrinas. Pero al salir, te riñen por no haber visto
    mas. Debería de haber un café, por ejemplo, dentro, para poder descansar
    durante la visita, y no solamente a la entrada/salida.

    Realmente, yo creo que un museo ha cumplido si, en una visita, aprendes
    algo – una cosa – que te queda grabado. O si ves a una cosa que te
    impresiona. Esto realmente es lo que exige un niño también.

    Fui a Girona hace poco, y me gustó mucho el sistema de entradas que
    tienen allí. En el primero museo que visitas, pagas la entrada entera;
    en los siguientes pagas la mitad, y vale para 6 meses el descuento. Así
    recompensan a los que visitan varios museos, pero no pone la
    presión/prisa de una entrada global que cuesta bastante y te obliga a
    sacarla beneficio.

    Bueno, son pensamientos aleatórios pero igual son de algún interés!

    1. Me parece interesante el espacio y montaje que se necesita para llevar a cabo una exposición en un museo, creo que pocas personas están preparadas para recibir demasiado de algo que no están acostumbrados a ver de manera contidiana, ya que incluso algunos creen que es una obligación ir, cuando eme realidad todo es de apreciar incluso hasta el espacio cómo se llega a comentar.
      García González Miriam

  2. Me parece bien que exalten la importancia del trabajo en equipo, pero no solo para colaborar, si no también hacerlo, pensando en los espectadores, para quien será en realidad lo que realicen.
    Guadalupe Quezada

  3. Creo que como lo mencionan es bastante importante saber que es lo que el artista quiere que es espectador vea, entienda y sienta, y si creo influye demasiado todos estos factores del espacio en donde se presenta tanto lo que se presenta y lo que se encuentra a su alrededor es algo que todo diseñador debe tomar en cuenta en los desfiles de modas si quieren realmente causar un impacto.

  4. Yo concuerdo en la idea de que las obras pueden llegar a ser una herramienta o una manera de inspiración hacía los diseñadores haciendo que utilicemos esta parte de análisis y observación.

    Morales Zamudio Zyanya Nelli

  5. Se me hizo muy interesante ya que habla de algunos modelos para atraer más gente a los museos por medio de estrategias y es algo innovador ya que se está perdiendo la “costumbre” de ir a los museos debido a que ya tenemos la información a la mano

  6. Me parece una buena idea que quieran unir a los estudiantes de universidades con los museos porque así pueden traer nuevas innovaciones y de igual forma así pueden ir practicando su carrera de una manera objetiva.

  7. Me pareció muy interesante lo que buscan, y creo que lo que más ayuda a generar una buena experiencia sería una mezcla de información con algo interactivo, como juegos. También alguna réplica de lo que esté en las vitrinas que muchas veces da curiosidad de tocarlo o verlo un poco más a detalle. Y algo que creo importante es que cuando el museo es algo extenso, que hayan un poco más de asientos y así se haga más ameno.
    Algo más es acomodar o darle un diseño llamativo, un poco fuera de lo común; tal vez un parte en donde pueda soñarte una foto con una temática relacionada a la exposición.
    También algunas especializadas para interactuar más, ejemplo: una vez fui a un museo en donde te hacían vivir de cierta forma cómo es ser una persona ciega, eran varias habitaciones es en las que primero la luz estaba prendida, para después apagarla y recordar donde estaba cada cosa y eso me pareció súper interesante y reforcé cosas que había leído.

  8. En definitiva la idea de tener como herramientas las obras como inspiración para los diseñadores para rte del análisis. Así como el recalcar el trabajo en equipo como forma de retroalimentación.

  9. Me encanta este espacio, es ¡divino!. Leyendo unos artículos me di cuenta de que no tienen información sobre el autor, sería interesante el saber quien se ha dado el tiempo de crearlos.

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