El programa Next Generation de LACMA es un ejemplo de una de las muchas formas en que los museos de arte atraen a sus
Categoría: MUSEOLOGÍA
Museos y Creación de Experiencias
La creación (diseño) de la experiencia es un término ampliamente aplicado que hace referencia a un campo transdisciplinario que combina diseño de servicios y
Artistas como Narradores de Historias
Como cita Itala Vivan: «En este punto de la historia, los antiguos templos de los imperios europeos, museos inventados por hegemonías imperiales, han perdido
Narrativa y Experiencias en Museos de Arte
Los museos ya no se consideran a sí mismos como meros protectores de objetos, sino como lugares donde se producen experiencias centradas en sus
Breve Historia de los Museos al Aire Libre
En el siglo XVIII, la idea de crear grandes jardines y parques reales comenzó a hacerse muy popular en occidente. Los diseños geométricos
Museos y Preocupaciones Sociales del Futuro
Antes de pensar en ideas futuras para nuestros museos, es muy importante analizar su estado actual, para comprender las conexiones que tienen con el
El Museo Hostil
La transición desde una sociedad tradicional a otra basada en la producción y el consumo ha transformado nuestra manera de entender la cultura, la
Patrimonio Oscuro: Consideraciones, Problemas y Consecuencias
El «turismo oscuro», como campo de análisis académico, es un concepto polémico en el área de la educación sobre la muerte y los estudios
Museos y Significados de Futuro
¿Qué tipo de significados se pueden atribuir a los museos del futuro y qué conceptos e ideas podemos desarrollar para alcanzar ese futuro? Antes
Representación Teatral y Experiencias en Museos
La escenografía no debe confundirse con «diseño teatral». Es mucho más que las construcciones físicas del escenario teatral; se crea en el momento de