La museología ha dedicado mucho tiempo a estudiar qué muestran los museos, cómo lo muestran y qué mensajes transmiten a través de sus colecciones, relatos
Etiqueta: DISEÑO
Museos y Videojuegos-Gaming
La tecnología del gaming puede mejorar la experiencia museística mediante inmersión, simulación e interacción, pero solo funciona cuando responde a una estrategia museológica clara.
Modelo de Gestión de Museos al Aire Libre
Gestionar un museo al aire libre no es “gestionar un museo con más metros cuadrados”. Es gestionar un ecosistema. Un lugar donde el patrimonio está
Museos y Modelo de Gestión Participativa
En muchos museos locales seguimos trabajando con una contradicción silenciosa: decimos que “el patrimonio es de todos”, pero organizamos la institución como si solo pudiera
Museos y Modelos de Inclusión
Si hay una palabra que se repite en estrategias, memorias y convocatorias, esa es “inclusión”. El problema es que, en muchos museos, la inclusión sigue
Exposiciones y Triángulo de la Experiencia
Cuando hablamos de mediación cultural en museos, muchas veces pensamos en personas: mediadores, educadores, guías. Pero hay un mediador silencioso que organiza gran parte de
Museos Situados, Porosos y Narrativos
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Qué Es Mediación Espacial
Diseñar una exposición no es solo “colocar objetos u obras” ni “hacer un recorrido bonito”. En realidad, cada proyecto museográfico es una negociación constante entre
Museos y Seducción de lo Inmersivo
Hablar de experiencias inmersivas en museos ya no es moda pasajera. Realidad virtual, proyecciones envolventes, mapping, salas 360º, suelos interactivos… El sector cultural se ha
Museos e Inteligencia Emocional
En museos y centros de interpretación hablamos mucho de “aprendizaje”, “impacto educativo” y “resultados de aprendizaje”. Ajustamos guiones, diseñamos recursos didácticos, redactamos objetivos pedagógicos. Pero,