Antes de diseñar una exposición para que parezca contemporánea hoy, hagámonos una pregunta más exigente: ¿seguirá funcionando, podrá actualizarse y mantendrá su sentido dentro de cinco años?
Uno de los grandes problemas de la museografía contemporánea no es crear exposiciones atractivas. Es conseguir que sigan siendo útiles cuando cambian los contenidos, envejecen los materiales, desaparecen determinados proveedores, quedan obsoletos los equipos digitales o evolucionan las expectativas de los visitantes.
Durante años hemos asociado innovación museográfica con incorporación tecnológica. Pantallas, aplicaciones, proyecciones, sensores, interactivos, sistemas inmersivos o dispositivos personalizados pueden enriquecer extraordinariamente una exposición. Pero también pueden convertirla en una estructura difícil y costosa de mantener.
La alternativa no es regresar a una museografía estática. Es diseñar para el cambio.
Aparece una idea especialmente útil para este debate: las prácticas museísticas no deberían concebirse como procedimientos universales e inmutables, sino como sistemas que necesitan revisarse, contextualizarse y adaptarse. El libro insiste además en equilibrar conservación, sostenibilidad, acceso, recursos disponibles y necesidades de las personas. Esa misma lógica debería aplicarse al diseño de exposiciones.
Diseñar una Exposición Pensando en Su Segunda Vida.
Una exposición suele diseñarse pensando en la inauguración. El problema comienza después. Cambian investigaciones, aparecen nuevos objetos, determinadas terminologías dejan de resultar adecuadas, se modifican criterios de accesibilidad y algunos contenidos necesitan ser revisados. Una museografía excesivamente cerrada convierte cada modificación en una pequeña obra.
La solución pasa por diseñar estructuras capaces de evolucionar: soportes desmontables, paneles sustituibles, vitrinas reutilizables, sistemas gráficos independientes de la arquitectura, iluminación reconfigurable y espacios que permitan incorporar nuevos recursos sin alterar todo el conjunto. La modularidad no significa convertir el museo en un sistema uniforme de paneles intercambiables. Significa separar aquello que necesita durar de aquello que previsiblemente cambiará.
La arquitectura expositiva puede durar quince años. Un texto quizá tres. Una pantalla, probablemente bastante menos. Diseñarlos como si todos tuvieran la misma vida útil es comenzar el proyecto con un problema incorporado.
Separar Contenido y Continente.
Una exposición sostenible debería trabajar mediante capas:
- La primera sería la infraestructura: suelos, paredes, recorridos, redes eléctricas, iluminación y sistemas de soporte.
- La segunda correspondería al equipamiento museográfico: vitrinas, peanas, mobiliario y soportes.
- La tercera estaría formada por contenidos interpretativos: textos, imágenes, cartografía, gráfica y recursos audiovisuales.
Finalmente aparecerían los contenidos digitales y tecnológicos, cuya velocidad de transformación suele ser mucho mayor.
Cuanto más independientes sean estas capas, más sencillo será intervenir sobre una sin destruir las demás.
Esto también permite actualizar la narrativa museológica sin rehacer la exposición completa.
La Caducidad No Es Solamente Tecnológica.
Una exposición puede seguir funcionando técnicamente y estar intelectualmente desactualizada.
Cambian conocimientos científicos, interpretaciones históricas y formas de representar determinados colectivos. También evolucionan los lenguajes sociales y las expectativas de participación.
El planteamiento de la gestión de colecciones como práctica crítica demuestra que documentación, categorías, sistemas de acceso y políticas deben ser revisados cuando dejan de responder adecuadamente a las comunidades y públicos. El propio volumen muestra cómo estructuras de catalogación creadas en otro contexto pueden terminar condicionando físicamente la presentación de las colecciones y dificultando posteriormente el cambio (Krmpotich y Stevenson, 2024).
Una exposición debería asumir desde su nacimiento que su interpretación no será definitiva.
Por eso conviene evitar textos incorporados permanentemente a elementos constructivos, grandes gráficas imposibles de sustituir o dispositivos que obliguen a rehacer mobiliario completo cada vez que cambia una información.
Tecnología Abierta Frente a Dependencia Tecnológica.
Otro principio fundamental consiste en reducir la dependencia de soluciones propietarias demasiado cerradas.
Un interactivo puede resultar espectacular, pero debemos preguntar:
- ¿Podremos modificar sus contenidos sin llamar al fabricante?
- ¿Utiliza formatos estándar?
- ¿Puede sustituirse el ordenador manteniendo el programa?
- ¿Disponemos del código, archivos fuente y documentación técnica?
- ¿Funcionará si dentro de cinco años desaparece el proveedor?
La tecnología debería construirse alrededor de sistemas reemplazables.
Ordenadores accesibles, pantallas comerciales, cableado documentado, software actualizable, contenidos independientes del hardware y formatos ampliamente compatibles aumentan considerablemente la vida útil.
Hay que tener especial atención en el cuidado de colecciones digitales, recordando que estos activos requieren infraestructura técnica, decisiones sobre propiedad intelectual, almacenamiento y estrategias de preservación. También señala que la proliferación digital incrementa las necesidades energéticas y obliga a reconsiderar qué merece mantenerse y durante cuánto tiempo.
Lo digital tampoco es permanente.
Documentar la Museografía.
Uno de los recursos más eficaces contra la obsolescencia cuesta relativamente poco: documentar bien el proyecto.
Planos actualizados, esquemas eléctricos, referencias de materiales, códigos de pintura, archivos gráficos editables, manuales de equipos, contraseñas institucionales, código fuente, licencias, garantías, fotografías del montaje y contactos de proveedores deberían formar parte de la entrega final.
Sin documentación, una avería sencilla puede convertirse años después en una investigación arqueológica de la propia exposición. La documentación permite reparar. Pero también permite cambiar.
Mantenimiento Preventivo Frente a Reparación Permanente.
Esperar a que algo falle resulta casi siempre más caro que mantenerlo.
Una museografía diseñada para durar necesita un plan periódico de revisión: iluminación, vitrinas, cierres, gráfica, audiovisuales, equipos informáticos, mobiliario, climatización localizada y sistemas interactivos. El mantenimiento debería comenzar en la fase de proyecto.
Eso implica facilitar accesos técnicos, evitar equipos encerrados sin ventilación, colocar conexiones donde puedan alcanzarse y elegir materiales que puedan limpiarse, repararse o reemplazarse.
La publicación analizada cuestiona precisamente la idea de unas “mejores prácticas” universales e invariables y propone sistemas de cuidado adaptados a contextos, recursos y necesidades reales. También advierte contra el solucionismo tecnológico y reconoce las tensiones permanentes entre aspiración, recursos disponibles y práctica cotidiana.
Diseñar para Desmontar También Es Sostenibilidad.
Existe finalmente una dimensión ambiental.
Una exposición que cada cinco años termina convertida en residuos difícilmente puede considerarse innovadora.
La museografía contemporánea debería pensar en desmontaje, reutilización y reciclabilidad desde el diseño: uniones mecánicas frente a adhesivos irreversibles, materiales separables, mobiliario reutilizable, estructuras normalizadas y elementos capaces de trasladarse a otra exposición.
La sostenibilidad comienza mucho antes de elegir materiales reciclados.
Comienza preguntándonos cuánto tiempo queremos que dure aquello que estamos construyendo.
5 Ideas Clave Sobre Museografía Contra la Caducidad:
- Una exposición sostenible debe diseñarse pensando en su evolución, no únicamente en su inauguración.
- Infraestructura, mobiliario, contenidos y tecnología deben tener ciclos de vida independientes para poder actualizarse por separado.
- La obsolescencia también afecta a relatos, terminología, accesibilidad y formas de representar el patrimonio, no solo a la tecnología.
- Los sistemas tecnológicos abiertos, documentados y sustituibles reducen costes y dependencia de proveedores.
- Modularidad, mantenimiento preventivo, documentación y posibilidad de desmontaje deberían formar parte del proyecto museográfico desde el comienzo.
Diseñar para Cambiar.
Una exposición verdaderamente contemporánea no es aquella que utiliza la tecnología más reciente, sino aquella capaz de seguir transformándose cuando esa tecnología ya no esté vigente. La museografía necesita asumir el cambio como una condición normal del museo.
Diseñar para mantener, sustituir, actualizar y reutilizar no limita la creatividad. Al contrario: permite que una exposición evolucione sin obligar a la institución a empezar de cero constantemente.
La mejor estrategia contra la obsolescencia consiste en aceptar desde el primer plano que ninguna exposición debería considerarse terminada para siempre.
Recursos Bibliográficos:
Dean, D. (1994): Museum Exhibition: Theory and Practice. Londres/Nueva York: Routledge.
Brophy, S.S. y Wylie, E. (2013): The Green Museum: A Primer on Environmental Practice. Segunda edición. Lanham: AltaMira Press.
Desvallées, A. y Mairesse, F. (directores) (2010): Conceptos claves de museología. París: Armand Colin / ICOM.
Krmpotich, C. y Stevenson, A. (editores) (2024): Collections Management as Critical Museum Practice. Londres: UCL Press. DOI: 10.14324/111.9781800087040.
Lord, B., Lord, G.D. y Martin, L. (2012): Manual of Museum Planning: Sustainable Space, Facilities, and Operations. Lanham: AltaMira Press.
Ministerio de Cultura (2005): Criterios para la elaboración del Plan Museológico. Madrid: Ministerio de Cultura.
Santacana Mestre, J. y Serrat Antolí, N. (coordinadores) (2005): Museografía didáctica. Barcelona: Ariel.
Turner, H., Muntean, R. y Hennessy, K. (2024): Making and Stewarding Digital Collections: Case Studies and Concerns. En C. Krmpotich & A. Stevenson (editores), Collections Management as Critical Museum Practice. Londres: UCL Press.
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| ISSN | 3020-1179 |
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