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lunes, 8 de agosto de 2022

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Museos y las Trampas de la Gamificación
DIDÁCTICA EXPERIENCIA MUSEOS NARRATIVA

Museos y las Trampas de la Gamificación

27 enero, 2020

  Los estudios nos muestran constantemente los beneficios educativos de incorporar juegos y diversión en el aprendizaje. Los juegos, especialmente los digitales y de video,

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Museos, Juegos y Experiencia del Visitante
MUSEOLOGÍA

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17 diciembre, 201917 diciembre, 2019

  Los museos son convencionalmente considerados lugares para albergar y exhibir objetos, arte, artefactos y toda clase de colecciones de interés cultural. Pero, en esta

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Inteligencia Artificial, Juegos y Museos
INNOVACIÓN MUSEOLOGÍA PROYECTOS TECNOLOGÍA

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13 septiembre, 201925 marzo, 2020

  El término gamificación se ha popularizado en los últimos años, ya que los juegos digitales se integran, cada vez más, en nuestra vida cotidiana.

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Museos y Aplicaciones con Geolocalización
MUSEOLOGÍA

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3 abril, 2018

Los museos y, generalmente, los sitios del patrimonio cultural pueden ser definidos como entornos de ocio educativo. Los visitantes a estos lugares acuden por muchas

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Museos Participativos y Juegos (Gamificación)

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20 febrero, 201820 febrero, 2018

La jugabilidad (a partir de ahora «gamificación») es «el uso de elementos de diseño de juegos que se desarrollan en lugares que no están hechos

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Museos en Juego
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26 diciembre, 201626 diciembre, 2016

Los juegos digitales está creciendo de forma imparable, y abarcan ya una proporción sustancial de la población mundial, con una edad media del jugador que aumenta cada año. La

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