La jugabilidad (a partir de ahora «gamificación») es «el uso de elementos de diseño de juegos que se desarrollan en lugares que no están hechos
Categoría: MEDIACIÓN
Recreación Audiovisual de la Memoria Histórica
En las últimas décadas, las imágenes en movimiento se han convertido en una característica común en los espacios de las exposiciones, que se llenan con
Storyscope y la Narrativa del Objeto
Los objetos expuestos en la mayoría de los museo suelen ir acompañados de una explicación escrita. El objeto se muestra en un espacio físico (vitrina
La Exposición de la Moda
A partir de la década de 1960, la moda se convirtió en un producto de consumo masivo, algo al alcance de todos, incorporándose también
Pasos Fundamentales en un Plan de Interpretación
Al diseñar las experiencias de los visitantes para nuestros museos, sitios turísticos y destinos culturales, podemos identificar la interpretación como un elemento clave en
Qué Es Estrategia Interpretativa
Cuando desarrollamos una nueva estrategia interpretativa para un centro que ya existe, siempre nos guiamos por los siguientes principios de planificación: Comenzamos con los estudios
Integración de Artes y Ciencias en Museos
La idea de integrar las artes y las ciencias está siendo de especial interés para los educadores en los museos de arte, ya que son
Investigación Sobre Experiencias y Aprendizaje en Museos
Los museos y otras instituciones culturales dedican una gran cantidad de tiempo, dinero y esfuerzo a desarrollar exposiciones que faciliten el aprendizaje de los
La Exposición de Libros
¿Cuáles son los desafíos particulares que implica la organización de exposiciones de libros, manuscritos y otros materiales escritos? ¿Qué posibilidades didácticas ofrecen?. Si bien
Museos y Atención del Visitante
Existen varios indicadores de captura de atención en las personas: explorar visualmente o mirar, oír, acercarse y detenerse en un contenido de una exposición…