Es muy importante tener en cuenta los procesos necesarios para crear una gramática visual e historias poderosas utilizando la técnica específica de los hologramas.
Categoría: EVE MUSEOS
Tres Consideraciones sobre el Diseño de Exposiciones
Los museos se encuentran entre los medios de comunicación más exitosos en nuestra «sociedad de la información», incluso con más éxito que las bibliotecas,
Exposiciones y Planificación Narrativa
En sentido estricto, el diseño relacionado con la planificación narrativa es uno de los principios en la creación museográfica de exposiciones en museos. La
Museos, Makerspaces y Creatividad
Desde principios de la década de 2010, los museos llevan prestando atención al movimiento maker, cuya finalidad es crear en entornos interdisciplinarios mediante el
Relación Museos e Influencers
A lo largo de la última década, a medida que las plataformas de redes sociales crecían en importancia, surgió un nuevo tipo de
Realidad Virtual Aplicada a Exposiciones
La tecnología de realidad virtual ha ido adquiriendo diferentes significados, tanto abstractos como muy concretos. En un sentido concreto, decimos que «la realidad virtual
Museografía y Paisajes Digitales
La relación entre los museos y su público evoluciona rápidamente con la introducción de nuevos paisajes digitales. Usaremos el término «paisajes digitales» para definir
Recaudación de Fondos para Museos en la Era Digital
Para sobrevivir a dificultades financieras inesperadas (como la pandemia, la disminución de apoyo público o costos operativos crecientes) los gestores/as de museos trabajan muy
Nueva Museología y Experiencias en Línea
A medida que los museos del siglo XXI intentan cambiar a un rol más colaborativo, inclusivo y socialmente responsable, es necesario encontrar técnicas creativas
Museos y Uso de Redes Sociales
Los museos y otras organizaciones culturales han utilizado plataformas de redes sociales desde la década de 2000 como parte de la función Museo 2.0